Durante unos meses desarrollé con C++, se me hizo algo complejo al venir del mundo Java y estar enganchada a Android.
Lo mejor para aprender es hacer algo que te guste, seguí unos tutoriales y salió mi Space invaders particular.
Utilicé el entorno QT y caracteres ASCII para el diseño. Sí, suena extraño y antiguo, sobre todo acostumbrada a diseñar mis propios layouts en XML llenos de color y completamente pensados para mejorar la UX.
Aquí dejo un vídeo de como quedó el juego retro. Si alguien quiere el código puede visitar mi GitHub o pedírmelo.
Lo mejor para aprender es hacer algo que te guste, seguí unos tutoriales y salió mi Space invaders particular.
Utilicé el entorno QT y caracteres ASCII para el diseño. Sí, suena extraño y antiguo, sobre todo acostumbrada a diseñar mis propios layouts en XML llenos de color y completamente pensados para mejorar la UX.