Ampliaremos nuestro programa a una pantalla de configuración del sonido de nuestra app.
Utilizaremos SoundPool y otra clase para la reproducción del sonido, MediaPlayer, una clase que permite más posibilidades, pero que a su vez es más compleja.
Objetivos:
● Modificar Manifiest
● Crear Splash screen
● Crear pantalla de inicio
● Crear pantalla de settings
● Usar Activities
● Usar Timer y Task
● Sharedpreferences
● Usar AudioManager
● Usar SoundPool
Pasos:
1. Crear Splash screen
2. Crear pantalla de inicio
3. Crear pantalla de settings.
4. Crear y recuperar opciones de usuario a través de SharedPreferences
5. Usar AudioManager y SoundPool para hacer sonar una pequeña melodía.
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