Si lo puedes soñar, lo puedes programar

lunes, 8 de junio de 2015

Proyecto 5 PMM - Menú de entrada


Ampliaremos nuestro programa a una pantalla de configuración del sonido de nuestra app.

Utilizaremos SoundPool y otra clase para la reproducción del sonido, MediaPlayer, una clase que permite más posibilidades, pero que a su vez es más compleja.

Objetivos:

Modificar Manifiest
Crear Splash screen
Crear pantalla de inicio
Crear pantalla de settings
Usar Activities
Usar Timer y Task
Sharedpreferences
Usar AudioManager
Usar SoundPool




Pasos:
1. Crear Splash screen
2. Crear pantalla de inicio
3. Crear pantalla de settings.
4. Crear y recuperar opciones de usuario a través de SharedPreferences
5. Usar AudioManager y SoundPool para hacer sonar una pequeña melodía.
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